TypeSafeClassifier 将 JSON 状态及类型化问题发送到 /v1/systemone,支持同步与异步 Runnable 调用。
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提交项目把策略问题转为 System One 请求,再把原生答案转换成项目统一的结果格式。
将请求映射到预设复杂度类别,再由 LiteLLM 路由策略选择后端。
将 Agent 的状态与有界问题发送给 Jev,并解析结构化回答。
评估任务级别、推理需求和生产风险,由本地策略映射成调用配置。
将工具或操作条件转成结构化问题,读取 Jev 答案后交由本地调用逻辑处理。
把选择、评分和是非问题转换为 TypeSafe System One 请求,并解析结构化结果。
读取 DOM 或可用的视觉区域描述,仅返回已提供的候选动作 ID。
只有业务代码显式调用 systemOne 才发送状态和问题,返回经校验的结构化答案。
通过 invoke 调用 TypeSafe,解析 choice、noul、score 及其概率。
从预设组件目录中选择组件与布局,由渲染器生成界面。
Choice 判断任务类别;另可用 Noul 判断自动批准的权限是否应留给用户确认。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
将任务简报与候选规则发送给 Jev,按匹配概率及本地条件解析执行配置。
选择页面操作与目标控件;需要自由文本时交给生成模型。
Jev 对越狱、有害内容和秘密泄露评分,示例按阈值或评估错误拒绝请求。
判断各项检查的适用性,满足阈值与限流条件时补充检查任务。
判断哪些工具调用与结果已过时,压缩上下文时保留原文。
将支持的签名映射到 Jev 问题,或直接发送原生 System One 请求。
将状态和问题包发送到 System One,再把结构化答案返回给 Assistant。
Jev 同时选择动作与目标,并评估置信度和操作风险;本地策略决定是否执行或停止。
检查疑似问题是否由当前变更引入、是否有证据、是否值得修复。
读取订单簿,选择买卖方向;挂单、撤单和风控由代码负责。
将预定义的问题交给 Jev,解码答案后由调用方应用;常规模型仍负责生成代码。
评估当前话语是否完整、是否准备继续说,并影响轮次结束门槛。
通过前向网络对多个并行问题与动态候选集进行一次性评分,输出归一化置信度并记录游戏环境中的动作路径。
对每个候选发 Score 问题,按分数重排并丢掉低分结果;模型 ID 为 `typesafe/jev`。
对已通过本地规则的 Shell 命令追加破坏性判断,达到配置阈值时拒绝。
提交状态与判断题,将答案放入统一响应对象,并保留原始 provider 数据。
判断要操作的控件、步骤是否完成或是否受阻,再由测试执行器操作界面。
先判断是否需要路由,再从实际清单中选择候选;非法选择或调用失败交回原有流程。
独立检查编程任务的完成度、测试情况与是否需要人工处理。
从候选角色中选一个,同时判断有没有任何候选真正适合;不合适时交回原有策略。
在小型基础模型上附加并联判断头,接收状态并直接输出强类型离散问题的概率分布,无需生成冗长文本。
根据屏幕文字识别结果判断下一步操作,代码执行鼠标动作。
对代码差异或仓库进行分阶段判断,定位需要继续检查的问题。
将首条任务提示与分支状态分类为开发、排错等工作类型;本地规则选择采用或回退。
根据模拟器提供的状态,从合法手柄动作中选择下一步。
逐片段判断密钥泄漏、破坏性变更等风险,由本地规则决定警告或阻止提交。
调用 System One 返回单选、评分和是非概率;可把受支持的封闭 JSON Schema 转成判断题。
对程序提交的状态做单选、是非判断或评分;循环和动作执行由本地程序控制。
对转录片段做有边界的判断,辅助触发会议检查点、记录操作或远程文本清理前的筛查。
将行内容交给 Jev,返回是否匹配、类别或等级分数,供 SQL 条件与排序使用。
评估测试名称、文档声明和对应证据等输入,给规则流程补充语义判断。
判断每轮编程工作的难度,分配到不同模型档位。
通过分析输入文本在模型词表中的 logits 分布,将候选项映射为标准 Jev 离散概率输出。
对候选技能逐项评估任务相关度,再由应用整理推荐结果。
根据 Android 页面状态选择下一次点击和操作。
evaluate、choice、score、noul 等动作提交问题并保留模型答案和用量。
提取 PDF 页面的文本后发送给 Jev,返回表格类型、页面类型及置信度。
选择搜索来源、时间范围与查询词,并对检索结果排序。
systemOne 提交状态与命名问题,并按问题类型推导返回答案。
将页面状态与可执行候选交给 Jev,现有浏览器连接负责执行动作。
把获准用户的结构化请求转发到 TypeSafe,返回模型结果并记录用量。
持续评估代码正确性、复杂度、可修改性等质量维度。
Jev 回答概率、选择和评分问题,应用按结果执行状态转换或选择模型。
从 DOM 控件选择点击、输入、选择或滚动,并判断目标是否完成、流程是否卡住。
识别页面中不必要的元素,扩展保存并复用隐藏规则。
system_one 将上下文与选择、评分或是非问题提交到 API,并按问题名称解析返回的回答。
在每次模型步骤前选择工具,让语言模型补充参数。
选择意图、元素、网址或原文片段,并判断口令是否完整、是否涉及敏感动作。
启用实验性 AI 后,将未命中规则的回复交给 Jev 评估,再由本地阈值决定是否隐藏。
把状态和类型化问题传给 Jev,返回可供程序分支使用的概率。
读取路况、附近车辆和候选轨迹,选择转向与速度;碰撞预测和紧急刹车由代码处理。
将 SQL 输入转换为 System One 请求,并把答案返回给数据库函数。
将带类型的问题转成 System One 请求,并把命名答案映射回调用方。
为 Agent 提供事实核验、注入筛查与语义排序判断。
把扫描规则、命中片段与文件上下文交给 Jev,判断真阳性可能性和建议处理方式。
检查工具调用、评估输出,并提供类型化提问工具。
按照项目规则检查写入内容,返回违规项供 Agent 处理。
从结构化状态判断无人机战术动作,底层控制与安全留在代码。
从字幕中定位赞助口播片段,由代码处理播放跳转。
对视频转成的句子逐项评分,将结果显示到视频画面。
按当前输入对命令历史排序,提供补全建议。
为每轮 Codex 任务选择模型、思考深度和速度设置。
每批约 30 行,对每行向 `jev-latest` 发 Score 或 Noul,问它是否匹配给定含义。
判断 DOM 元素是否属于广告,再由扩展隐藏。
选择元素、动作、完成度和风险,本地策略决定执行、停止或要求确认。
向 Jev 询问每个文件的质量属性,由程序汇总分数与优先顺序。
对固定影视样本询问特征是否存在或有多明显,记录分数、耗时和 Token。
用统一 Client 提交状态与类型化问题,解析选择、概率、评分及用量。
把工作流状态和命名问题发送给 Jev,并将结构化答案交还 Agent。
评估入池分布、毒性交易流、持有及压力信号,记录用于校准。
把同一任务转换成 Jev 的 Choice/Noul 问题,并把答案映射到统一的结果格式。
把草稿及回复/引用上下文交给 Jev,返回多个评分与发帖建议。
每一行一个 state,多个 typed questions 一次请求返回;Noul / Choice / Score 落成带置信度的普通列。
将请求与自然语言描述的路由匹配。
判断 Discord 消息中的垃圾信息、诈骗与社交工程风险。
用 Choice 评估候选能力,路由器另外检查可用性、权限、风险和确认策略。
把当前消息转换为决策问题,通过 TypeSafe 或兼容 Decisions 端点取得回答。
评估首个任务需要的能力,由本地策略选择同一 gateway 的模型并保持会话路由。
对提交记录分类,识别修复类型与安全问题。
Jev 用 Choice 识别页面类型,用 Noul 评估招聘链接、职位相关性、筛选控件和候选人匹配度;本地阈值决定导航、打开职位与保存。
在 Neo4j 图中选择下一条关系,配合搜索算法遍历节点。
判断哪些文件与目录更可能包含答案,引导代码搜索。
将 Jev 的类型化判断接入 ACP 与 MCP 工作流。
满足长度与内容条件后,Jev 按块判断哪些输出应保留,原始内容另行归档。
Jev 回答评分、分类和清晰度问题,本地加权与门槛计算最终标签。
将当前蛇身坐标、食物位置与合法转向候选组装为状态,由 Jev 选择下一步最佳转向(UP/DOWN/LEFT/RIGHT)。
逐块判断 Read、Bash、Grep 输出是否有用;保留相关或不确定内容,隐藏高置信度无关块。
对智能家居实体状态作判断,生成传感器值与自动化输入。
不同实验把候选动作或判断题交给 Jev,再由对应程序执行或记录。
Jev 根据标题和描述挑选搜索词与值得突出的参考素材,不读取图片像素。
在代理转发层使用 Jev 对消息历史打分,过滤已失效的中间试错输出,仅向大模型提交精简后的有效上下文。
根据《星际争霸》的结构化状态选择战术与单位操作。
判断候选工具、技能和历史记录与当前任务的相关性,供本地规则决定加载或保留。
向 Pi 暴露批量判断工具,统一管理 TypeSafe 客户端。
逐段判断重复结尾、套话、过度保留等语义规则,返回每条规则的概率。
将应用状态和 Choice、Score、Noul 问题发往 TypeSafe,再以消息返回答案。
把输入状态和选项转为结构化问题,返回结果或供本地安全策略使用的风险分数。
复刻 Jev 的 /v1/systemone 协议(Choice、Score、Noul),通过本地模型 forward 计算选项 token 的相对概率而非生成文本。
读取 Playwright 页面状态,决定具体点击与输入步骤。
判断 bash、写入和编辑动作是否应当获准;不确定时停止。
用 Schema 构造 Noul、Choice、Score 问题,再把结果交回 RubyLLM 应用。
每个资产账户读取行情后单独调用 Jev,执行器按选择提交或撤销订单。
读取已完成的分钟 K 线与技术指标,对启用的资产返回结构化交易判断;Python 按置信度和仓位限制更新模拟账户。
将待检文件内容切片与安全规则输入 Jev,由 Jev 判断代码是否包含数据外发、混淆加载或凭据嗅探等风险。
对固定文本和标签集合做分类,记录每个标签的概率、耗时和失败。
在固定工作流中选择任务,对有限的 diff、代码或日志片段做结构化判断。
将分类、评分、匹配与筛查开放为 Agent 工具。
向 System One 提交状态和类型化问题,解析答案供终端工作流使用。
在 Next.js 服务端路由中向 Jev 发起状态与提问负载,实时展示离散判定分布、推理耗时与置信度。
给客服消息做多项判断,或根据结构化模拟传感器选择车道与目标速度。
对行文本提出 Choice、Score、Noul 问题,按问题定义生成对应 SQL 结果。
检查注入内容与危险操作,由策略控制允许、拒绝或审核。
提交同一状态下的多个 Jev 问题,解析枚举形式的回答、概率和用量。
评估日志的诊断价值和优先级,决定哪些交给后续模型。
Jev 批量回答变道、速度、危险程度和行人让行问题,本地规则执行动作。
校验请求后调用 System One,将响应解码为类型化答案。
评估请求与技能目录;有合适项时追加建议,没有把握或调用失败时不注入。
把同次解析的语义条件合并为 Jev Noul 问题,再按概率返回通过、拒绝或不可用。
根据问题筛选与验证代码相关性,减少直接送入 Agent 的整文件内容。
用类型推导与标签处理器把 Choice 答案接到事先定义的程序分支。
按游戏状态选择目标动作、当前 tick 干预与下一次询问间隔。
通过 systemOne 发送 Jev 问题,用 Swift 类型或动态映射表示答案。
根据游戏状态判断守卫的行动与反应。
Choice 选词,Noul 判断候选续写能否接上以及是否该停止。
Jev 从本地视觉、OCR 与无障碍标签组成的有限元素列表中选择;坐标和输入执行留在 Mac。
`judge()`(第 35 行)把关于同一个 state 的多个 noul / choice / score 问题打成一次调用;`toVerdict()`(第 100~157 行)按原语分别处理 `noul`、`choice`、`score` 的答案与置信度。同文件的 `gate()`(第 170 行)是可选的 PreToolUse 门禁,只能 deny 或 ask。置信度不足或本就不该由 Jev 决定的步骤,通过类型化 escalation 契约(`writing`、`open_ended`、`oversized`、`unsure`、`unreachable`)退回 LLM,而不是让 Jev 猜。
jev-use
JEV 负责`judge()`(第 35 行)把关于同一个 state 的多个 noul / choice / score 问题打成一次调用;`toVerdict()`(第 100~157 行)按原语分别处理 `noul`、`choice`、`score` 的答案与置信度。同文件的 `gate()`(第 170 行)是可选的 PreToolUse 门禁,只能 deny 或 ask。置信度不足或本就不该由 Jev 决定的步骤,通过类型化 escalation 契约(`writing`、`open_ended`、`oversized`、`unsure`、`unreachable`)退回 LLM,而不是让 Jev 猜。
调用决策模型处理固定问题,计算准确率、校准、覆盖率和需要升级处理的比例。
把排序、核验、动作检查和下一步选择交给 Jev,代码解释回答并应用策略。
每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。
将输入交给 Jev,按返回概率与本地阈值生成结果及退出码。
提交类型化问题,校验答案后由领域规则选择注册工具,并检查权限与参数。
在 TypeSafeClient 中封装 System One API 请求,以并行 HTTP 管道评估 typed questions 并映射为不可变 C# 记录。
typesafeai-dotnet-sdk
JEV 负责在 TypeSafeClient 中封装 System One API 请求,以并行 HTTP 管道评估 typed questions 并映射为不可变 C# 记录。
Jev 在后台评估有边界的问题,Hermes 保留推理与执行职责,并记录判断来源。
Jev 返回 APPROVE、DENY 或 ESCALATE,由本地阈值和策略决定最终处理。
判断邮件属于发票还是一般事务,交给对应处理分支。
向 Jev 提交 noul、choice、score 问题,将结果输出为 JSON 或单个值。
把输入与固定答案集合发给 Jev,再按本地阈值输出判断和概率。
从有限的语法与动作选项中选择,由本地程序生成代码或执行工具。
从 ego lite 的编号元素表选择点击、输入或选择操作。
在评估流水线中调用 Jev 判断器对 9,831 对样本和 164 个中英查询进行多级相关度评分,比较重排前后排序指标。
每遇到新的管道,Jev 从候选路线中选一条,游戏执行该路线的拍翅计划。
从曲式、乐器、和弦和节奏候选中逐步选择,本地程序把选择转为音符。
分别判断调用和结果是否保留,并在送给模型的上下文中执行过滤。
把 state 和 Choice / Score / Noul 发到 `/v1/systemone`,默认模型 `jev-latest`。
监听演讲者实时转录文本,由 Jev 评估当前页面核心要点是否已讲述完毕,并触发页面跳转或停顿。
Jev 评估候选能力、输出和任务状态;扩展按各项开关应用建议或记录结果。
用 Choice、Score、Noul 构造问题,发送请求后按答案类型提供访问接口。
从当前网页控件中选动作,并评估操作风险与不可逆程度。
构造 Noul、Choice、Score 问题,接收概率后由本地函数组合评分、路由及置信度门槛。
向固定任务发送受控变体,保存选择结果、概率和原始请求响应。
在有限词表与候选回复中做 Choice,比较逐步解码和整句选择策略。
对数据行作语义质量判断,区分保留和剔除的样本。
使用 Choice、Score、Noul 调用 TypeSafe 并返回结构化答案。
给搜索意图、内容直接性和内容缺口分类,并按自定义 rubric 估计可引用性。
Jev 选择下一步动作并审批具体调用,执行结果回到下一轮状态。
围绕应用场景设计 Noul、Choice、Score 问题包,附脚本可调用 API 运行案例。
CLI 或服务层解析 jev_* 调用,把行文本发给 Jev,再用结果完成查询。
把行数据和候选问题发给 Jev,再把答案映射为 SQL 可查询结果。
Jev 评估测试与变更的关系,本地策略在不确定、调用失败或测试文件改动时选择运行。
每篇文档一个 Noul 相关度;超长列表再切批并发请求,结果可按阈值丢掉或按分数排序。
检查请求内容是否允许通过;本地代码在 pass 时转发,review 或 block 时拦住。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
将 Java 状态与 Noul、Choice、Score 问题发送到 System One,并解析类型化结果。
将界面需求拆成选择和评分问题,结果映射到有限的组件目录。
把状态和类型化问题编成 System One 请求,解码 Probability、Choice 分布和 Score。
对候选缺陷、解释或选项按预设问题打分,再由阈值与本地策略处理。
根据窗口状态选择动作、目标、是否输入文字以及任务是否结束。
将 X 详情页回复编译为 Jev Noul 判断问题,由本地阈值、规则和重复模板信号共同决定是否隐藏。
在会话上下文触达上限时,由 Jev 逐条评估历史消息和工具调用的保留必要性,仅剪除冗余噪音。
通过内置的 TypeSafe 提供者向 Jev 发起基准测试请求,统计离散判断准确度与延迟,生成自动化路由策略。
在合法棋步中选择,或分别判断玩家话语是否在对某个 NPC 说。
对通过本地门槛的文本做类别判断,由本地映射决定允许或拦截。
Jev 从页面观测中选择操作、匹配表单字段或提取结构化内容,Playwright 执行。
将攻击条件与影响映射为离散指标;数值计算由本地 CVSS 公式完成。
对工程文本做分类、候选选择与风险判断;尺寸计算和最终处置仍交给普通代码。
Jev 从已观察的控件和操作中做选择;预期值和通过条件由测试代码判断。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
将编程 Agent 的封闭判断交给 Jev,主模型继续编写代码。
Jev 判断代码变更是否触及配置规则,程序将答案映射为检查结果。
Jev 选择能回答问题的候选行号,代码复制原文并保留文件和页码等位置。
把候选 DOM 元素分批发送到 TypeSafe,以 Noul 概率配合阈值决定是否折叠。
结合项目技术栈、目录与 README 判断技能相关性,再调整技能说明的可见程度。
判断回答模式、深度、不确定性和草稿质量,再把结果交给 LangGraph 流程。
沿分类树逐层选择,将大型候选集拆为多轮判断。
把分类、证据判断等条件定义为 Noul、Choice 或 Score 问题后调用 TypeSafe。
根据结构化棋盘状态,从当前允许的方向按钮中选择点击目标。
由 Jev 根据当前工作区状态与用户意图快速判定下一步工具类型,再交由大语言模型补全具体参数。
复用社区 PHP SDK 发出三类判断请求,保留类型、异步 Promise 和异常。
判断航班是否改道、是否紧急以及着陆优先顺序。
用 Score 给候选片段评相关性,用 Choice 选择查询引擎或工具。
将拟执行操作与权限规则交给 Jev,再由本地逻辑选择允许、拒绝或询问用户。
Jev 判断工具调用和结果的保留价值,扩展据此截短并附上可恢复提示。
对历史片段做相关性判断,低分片段从后续请求隐藏,原始会话保留。
调用 Choice、Score、Noul 处理样本,并把评估结果用于本地阈值设计。
无需微调训练数据,利用纯文本 YAML 规则由 Jev 对请求进行离散分类判断,命中阈值即向下分流。
Jev 分类请求并匹配候选 skill;没有密钥或调用失败时使用启发式回退。
构造状态和 Noul、Choice、Score 请求,解析 System One 的回答。
把 Go 中定义的状态和 Noul、Choice、Score 问题转换为请求,校验并解析返回值。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
构造 Jev 请求,处理鉴权、网络调用和结构化响应解析。
Agent 列出候选动作,Jev 选择候选 ID,再由 Agent 通过 Aside 执行并复核。
把选定记录交给 Jev,判断执行结论和证据是否充分,输出概率。
Jev 可识别完成声明和语义规则问题;阻止结束依赖账本事实与本地规则。
判断符合条件的只读工具记录是否相关,本地规则保护必须保留的内容并生成交接包。
选择宏观目标、敌人、移动、转向、跳跃与开火;几何逻辑接手细微瞄准。
可机器检查的部分运行本地检查,Jev 对其余语义要求判断达成程度。
用 Jev Choice 比较有限候选,并返回概率和可供人工继续处理的结果。
Jev 根据输入文本在 billing/technical/other 之间做 Choice 分类,并用 Noul 判断是否紧急。
把记录里的 Agent、步骤和错误分类作为选项,提交三组 choice 问题。
把自然语言目标映射到预先定义的机械臂动作。
四个问题:结束语是否声称完成、是否声称检查已通过、该任务是否值得跑检查,以及 complete / partial / blocked / other。
从 chess.js 算出的合法走法中选择一步;Stockfish 分数只给操作者看。
Jev 从当前工具候选中选下一步;不同适配器可记录建议或影响实际工具选择。
POST `https://api.typesafe.ai/v1/systemone`,默认 `jev-latest`,每步做封闭动作 Choice。
针对同一份输入做分类、真假判断和分级评分,返回选项及其概率。
对代码片段与当前问题的相关性做判断,过滤 No 和 Unknown 结果。
从 Doom 状态选择战术动作,局部控制器转换为游戏按键。
用固定问题与标注案例调用 Jev,保存回答并分析错误、校准及不同难度下的表现。
Jev 按规则检查 diff,再从实际 hunk 中选证据位置并复核问题。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
从本地规则生成的候选落点中做 Choice 判断,对比棋盘、战术事实等不同输入。
对新剧情判断 location、beat、mood、danger、inFiction 五项状态。
对状态运行 Choice、Score、Noul,再用标注样本计算准确率与校准等指标。
把多道 Noul、Choice、Score 问题放在同一次请求里。
在合法动作上做 Choice;战斗回合另问本回合是否会倒下、是否该逃跑;无法识别的答案走代码默认。
先用 Jev 判断任务是否可拆成闭集问题,再从原 skill 的候选结论中选择。
用 Choice、Noul 和分档评分给候选片段排序,再计算检索指标。
根据任务与仓库状态选择执行者,并给出风险和派发准备情况的判断。
检查返回成功状态的响应内容是否实际失败。
依据固定版本仓库材料或 PR patch 回答策略问题,再由代码应用分类规则。
比较候选信息与用户需求,对适配度和维护迹象打分,并选择候选。
每个字幕片段一个 Choice:content、sponsor、intro、outro、self_promo、recap 或 other。绘制并跳过的是 PAINTED 五类(sponsor、self_promo、intro、outro、recap)里概率达到阈值的片段;content 和 other 不跳过。
Jev 返回结构化判断,应用策略再选择自动处理、fallback 或人工复核。
在智能体执行循环的关键检查点,利用 Jev 评估代码变更质量、测试覆盖与第三方包合法性,决定是否推进或回滚。
围绕纳入标准回答 Choice 与 Noul 问题,本地规则组合成 include 或 exclude。
确定性规则先处理;Jev 判断剩余调用风险和工具相关性,再由阈值映射结果。
由业务代码定义问题,客户端负责提交 Jev 请求并解析结构化结果。
把回答风格映射成 Choice 选项,也从问题片段中选择聊天标题。
通过 aiohttp 调用 TypeSafe 接口,把分类、分数与概率解析为对象。
Jev 用 Choice 分类、Score 评估信息量、可行动性与原创性,用 Noul 打标签;本地阈值和噪声规则决定是否折叠帖子。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
默认 `jev-latest` 向 `/v1/systemone` POST:目标是 Noul,下一步是已注册动作上的 Choice。
默认用本地规则计算;配置 TypeSafe key 后才把特征送给 Jev 做结构化判断。
配置 key 后,把项目状态和候选类别交给 Jev;未配置时使用本地分类规则。
对提取出的简历文本与职位要求逐项判断和打分,再由 Worker 汇总成页面里的评审结果。
以完整工具调用与返回为单位判断相关性,由代码移除被判为无用的记录对。
评估内容是否满足安全或证据要求,由本地策略放行或拦截。
Jev 推荐 skill、重排真实源码候选并分类工具失败;不自动重试或批准权限。
规则编成最多 12 个问题(`src/types.ts` 的 `MAX_JEV_QUESTIONS`);`AKIA…` 与私钥装甲由 `src/redact.ts` 命中后,`src/pipeline.ts` 本地失败且不调用 Jev。
保留判断概率与选项类型,低置信度时交给调用方提供的回退分支。
把输入文本交给 Jev,返回独立的 Noul 概率、Score 或候选分类。
在 Rails 模型生命周期或服务层中调用 Jev System One API,执行业务状态判断并自动记录决策日志。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
把应用状态和问题发送给 Jev,解析 Choice、Score 或 Noul 答案。
评估帖子相关性、实质内容、实用性与推广倾向,由本地权重和阈值决定高亮、折叠或隐藏。
Choice:clean / suspicious_pua / malicious;Score:威胁 0–4;Noul:加壳混淆、远控下载、持久化、注入规避。
Jev 读取 DOM 目标表选择动作;需输入文字时由另外的文本模型生成。
只从当前快照的候选元素和支持动作中选择;输入文字时可调用另一个模型。
Jev 接收待压缩会话的任务目标、用户和助手文本、已完成工具调用的名称与参数、结果长度和错误标记,不接收工具输出正文。 它对每个工具调用分别给出两个概率判断:是否保留“该调用及参数”,以及是否保留“完整原始结果”。本地代码再按阈值执行完整保留、截短结果或删除调用和结果;Jev 请求或解析失败时回退 Pi 原生摘要。
fast-jev-compaction-pi
JEV 负责Jev 接收待压缩会话的任务目标、用户和助手文本、已完成工具调用的名称与参数、结果长度和错误标记,不接收工具输出正文。 它对每个工具调用分别给出两个概率判断:是否保留“该调用及参数”,以及是否保留“完整原始结果”。本地代码再按阈值执行完整保留、截短结果或删除调用和结果;Jev 请求或解析失败时回退 Pi 原生摘要。
对工作状态和证据做进展与完成判断,本地运行验收命令并检查源码在验证期间是否变化。
通过独立客户端提交类型化问题,可用于工具调用、回合路由和邮件分类示例。
Jev 对语句和已公开设备做分类,程序据此选灯光服务或对话分支。
收集 Noul 与 Choice 输出,对照标签计算误差、准确率和稳定性。
`should_play` Noul 加上手牌 Choice、路线 Choice 和站位 Choice,一次 `systemOne`。
一次请求里五个 Noul:说明是否可核对、是否与 hunk 相符、是否留下调试代码、是否有未提及改动、新增行是否像密钥。默认拦截来自正则腰带;secret_shaped 只在 --strict 下参与拦截。
jev-commit
JEV 负责一次请求里五个 Noul:说明是否可核对、是否与 hunk 相符、是否留下调试代码、是否有未提及改动、新增行是否像密钥。默认拦截来自正则腰带;secret_shaped 只在 --strict 下参与拦截。
`TypeSafeClient.systemOne` 回答策略问题;适配器根据答案决定是否把请求交给生成模型。
同一请求评估多层分类、转人工意愿与挫折程度,低置信度时交接。
让 Jev 从方向候选中选择下一步或后续多步,再检查碰墙、绕路和到达情况。
对相同任务收集模型判断,并计算置信区间及重复输入的稳定性。
从游戏状态中判断跳跃、蹲伏、移动、瞄准和开火,执行器应用本地规则。
POST `/v1/systemone`,`jev-latest`,每层一个 `type: choice` 问题。
从声部、音高、时值或和弦候选中选择,代码评分或合成播放。
对每个文本块并行询问 12 类 PII 是否出现,并给出 none / low / high 敏感度。
读取球台结构化遥测,通过 Choice 选择接触方向与击球节奏,再由代码执行输入。
在候选目标、是否抓放、任务是否完成之间做 Choice 和 Noul。
根据任务与候选模型说明选择模型,显示概率及运行记录。
代码先计算市场特征;Jev 回答有限的方向与风险问题,本地策略决定模拟仓位。
一次 System One 请求里对“是否值得互动”以及 spam、buzz、AI 等内容标签做 Noul。
把同一问题套到每个函数的源码上,返回概率;装不下就拆成多次请求。全部命中写入 quickfix,只有达到阈值的才打 virtual text 标记。
一次请求选择 CLICK、TYPE_TEXT、SELECT、SCROLL_DOWN、SCROLL_UP、PRESS_ENTER、WAIT、DONE 或 BLOCKED 以及对应元素;PRESS_ENTER 是独立按键控件。另用独立是非题核对目标是否已达成、动作是否卡住。
JevBrowserExt
JEV 负责一次请求选择 CLICK、TYPE_TEXT、SELECT、SCROLL_DOWN、SCROLL_UP、PRESS_ENTER、WAIT、DONE 或 BLOCKED 以及对应元素;PRESS_ENTER 是独立按键控件。另用独立是非题核对目标是否已达成、动作是否卡住。
评估任务、筛选研究材料、给步骤评定能力需求及选择界面组件;模型选择和执行由本地规则负责。
脚本比较单独与合并问题的回答、用量和延迟;完整语言引擎仍是设计目标。
Jev 读取格斗状态,从与其他控制器相同的七个动作中选择下一步。
从输入 item 构造状态和问题,调用 Jev,再附加或单独输出答案。
把调用者提供的状态和问题发到 TypeSafe,返回 Jev 结构化决策。
三个 Score 衡量任务、推理和工具复杂度,再 Choice 选出 fast / balanced / strong / long;本地策略决定停留、升级或并行。
opencode-jev-orchestrator
JEV 负责三个 Score 衡量任务、推理和工具复杂度,再 Choice 选出 fast / balanced / strong / long;本地策略决定停留、升级或并行。
Jev 判断候选是否还需要保留,剩余文本按原样交回。
对输入文本做分类或打分,交给本地规则继续处理。
每一关评估 prisoner_response 的释放概率、求情、逻辑与悖论信号,同时用 Choice 识别说服策略、用 Score 评估说服力。
`system_one` POST 到 `/v1/systemone`,默认 `https://api.typesafe.ai` 与 `jev-latest`。
typesafe-ai-ruby
JEV 负责`system_one` POST 到 `/v1/systemone`,默认 `https://api.typesafe.ai` 与 `jev-latest`。
向 TypeSafe 提交状态和命名问题,解析 choice、score、noul 答案。
将状态和类型化问题发送到 System One,以 async/await 获取结构化答案。
`TypeSafeClient.SystemOneAsync` POST `{Endpoint}/v1/systemone`,默认 `https://api.typesafe.ai` 与 `jev-latest`。
TypeSafeSDK
JEV 负责`TypeSafeClient.SystemOneAsync` POST `{Endpoint}/v1/systemone`,默认 `https://api.typesafe.ai` 与 `jev-latest`。
为 Hermes 提供封闭选项判断与不确定时的升级处理。
评估工具风险、修改质量与循环迹象,代码执行权限策略。
判断论文引文是否支持对应句子,保留人工最终审核。
逐文件检查代码异味与复杂度,再由写作模型组织说明。
对每个函数回答语义问题,按 Noul 概率排列搜索结果。
读取故事模型写出的场景,判断位置、危险程度及配乐状态。
评估文字的意图、清晰度、敌意与信息密度,代码生成诊断。
按消息选择 Claude 模型和推理档位。
为《文明 II》选择城市、科研、外交与单位行动。
选择工具与参数,由代码执行并显示结构化结果卡片。
从技能候选中选择合适工具,低把握时拒绝匹配或交人工。
识别带时间戳文字中的西班牙语脏话,音频工具替换对应片段。
评估维基百科页面的出站链接,寻找两个条目之间的路径。
通过 MoonBit 客户端选择五子棋落子位置。
把 Jev 判断与置信门槛、策略和影子模式组合。
在启用 Jev 后,为请求选择实际服务的语言模型。
判断文件片段是否包含真实密钥,用于检验检测表现。
判断 Chrome 恐龙游戏中的下一步操作。
在 Agent 准备结束时核对自然语言完成条件。
选择需要保留的上下文,并按任务判断合适模型。
通过 Vercel AI Gateway 判断 Pi 请求应该交给哪个模型。
通过五个工具提供 Jev 判断,阈值和动作由应用决定。
评估 Agent 的执行轨迹是否停滞,代码决定继续或重新规划。
在限定范围内选择机械臂关节步骤,并控制运行预算。
根据当前执行上下文,为下一步筛选合适技能。
评估棋盘与方向,由 Python 结合判断结果决定蛇的移动。
把判断、选择和评分开放为 SQLite 查询函数。
对模型回复执行多项判断,由配置决定拦截或放行。
判断 Issue 类型、严重性、紧迫程度、重复关系与后续动作。
按可编辑标准评估简历,由工作台汇总结构化结果。
EDITORIAL NOTES & SOURCES
项目线索与部分说明来自 logicrw/awesome-jev-projects(MIT)及 Awesome Jev,结合项目自身的文档与实现核对。Stars / Forks 为注明日期的快照。收录不代表本站运行测试或性能背书。